Le squelette de ce site réalisé à mes heures perdues, ne cherche pas une absolue compatibilité. Il n’est pas compatible avec les normes W3C de type DHTML, ni avec les normes W3C de type CSS. Le choix des balises et du code utilisé et le miens. J’en assume les entières imperfections, même avec plaisir parfois.
J’en explique les raisons ici.
Par contre j’essai quand j’ai le temps de rendre visible avec le moins de différences possible le site (côté CSS) pour les navigateurs IE6 et FireFox sous plateforme PC.
Je ne suis pas en mesure de le tester sous SAFARI sous MAC.
Avec ces choix je suis sur d’avoir une lecture correcte pour environ 96% des internautes. Le temps que je devrais y consacrer pour accorder aux 4% restant une lecture correcte serait trop important. je laisse à d’autres SPIPEURS et SPIPEUSES le choix de modifier ce qui est nécessaire dans ces squelettes pour cela.

04 Avril 2005.
fichier : article.html
Les liens vers le documents, contributions, version à imprimer sont mis en avant pour faciliter leur visibilité.
17 février 2005.
Ajouts :
global :
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| filtre | Auteur | | filtre jauge | Bastian | | nomargin | Thierry Gagnon | | redimlogo | Roustoubi | | limit_images_size | Mortimer Porte | | membres restés connectés | Txia Lyfoung | | filtre format pdf | collectif | | filtre dossier IMG distant| Pascal chez atypik point biz |
Composition du squelette :
pages :
CSS :
Cette feuille de style remplace toutes celles utilisées dans le modèle de départ.
Navigation Travaux pro, perso sur les blogs, informations générales sur les blogs, le Web 2.0. les widgets, les bloggers et la communauté blog.. Le chef de projet multimédia est un homme orchestre qui coordonne et encadre une équipe aux compétences multiples pour réaliser le projet multimédia qui leur est confié.. Identifier vos besoins, reconnaître vos contraintes liées au site internet, agir en amont pour gagner en temps, en efficacité et vous permettre de définir le projet adapté à vos ambitions.. usages innovants, enjeux internet, nouvelles technologies, robotique, réflexions et notes sur les transformations des moyens de communication.. Les débats autour du web 2.0, du web 3.0 et des standarts W3C sont permanents. Autemment immersif, ils aggrègent autour des mêmes pratiques, les différents canaux de communication : Mobiles, Internet, Télé... Ils sont le résultat et l’application de la convergeance tant attendue des medias.. Webdesign, ergonomie, ergologie. Recherche graphique sur la conception d’une interface, outils, sites de référence. Typologie liée a l’usage d’Internet. HTML, XHTML, CSS, Flash..
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