Article de Francis PISANI
Répondre à cet article aucune réaction réactions Web3.0 : version O’Reilly
“J’ai en fait deux ou trois scénarios plausibles face auxquels je dirais “oui c’est suffisamment différent pour que je l’appelle web 3.0″.
“Le premier repose plus sur un nouveau type d’intelligence artificielle (IA) qui émerge avec toute cette idée de tirer parti de l’intelligence collective (harnessing collective intelligence) qui caractérise web 2.0. C’est presque comme la vieille plaisanterie de Pogo , le personnage de la bande dessinée du même nom : “Nous avons rencontré IA et c’est nous”.
“Le fait est que Google est intelligent parce que nous y contribuons. C’est le génie du PageRank. Il ne s’agit pas seulement d’un algorithme qui étudie le document. Il étudie la conduite des gens en matière de liens. Sur Digg.com où les articles sont promus par le vote des gens, nous sommes explicitement mis au travail comme des composantes d’un programme.
“Quant à web 3.0 il y a deux histoires qui indiquent des points d’inflexion (tipping points). La première concerte la traduction chez Google. Ils ont récemment gagné une compétition de traduction automatique du chinois à l’anglais et de l’arabe à l’anglais organisée par Darpa (Defense Advanced Research Projects Agency) l’agence du Pentagone pour la recherche. Or ils n’ont personne parlant chinois ou arabe qui travaille sur ce projet. Ils n’ont même pas de nouveaux algorithmes. Ils ont simplement plus de données. Et ce qui ne marche pas quand les bases de données ont des millions de mots marche vraiment bien quand elles en ont des milliards.
“L’autre histoire m’a été racontée par Jeff Jonas fondateur de Systems Research & Development, une société de Las Vegas rachetée par IBM. Il a commencé dans les casinos en essayant de reconnaître les gens avec un software capable de dire quelque chose du genre : “Saviez-vous que le type qui est en train de gagner à la table 4 avait la même adresse il y a trois ans que le type qui distribue les cartes à la table 4 ?” Ils ont maintenant un contrat avec le Département de la sécurité intérieure. La dimension politique a de quoi faire peur, mais la technologie est vraiment cool.
“Ils ont construit une base de données avec 3 millions d’Américains. Elle contient 670 millions d’éléments d’informations. Quand ils ont un Tim O’Reilly et un T. O’Reilly. Ils ne savent pas si c’est la même personne. Ils ajoutent donc des données mais ils se sont rendu compte qu’à partir de 670 millions le système ne pouvait pas aller plus loin. Ils ont rajouté 30 millions de données supplémentaires et le système est revenu à 599 millions.
“Quant on les réunit, ces deux histoires disent qu’il y a des points d’inflexion dans l’échelle des données auxquelles nous sommes en train de parvenir et qu’à partir d’une certaine échelle on arrive à de nouveaux comportements. Si on ajoute cela à la notion d’intelligence artificielle on arrive à un niveau où nous pourrions avoir des surprises. C’est là un des scénarios possibles pour web 3.0.”
“Une autre dimension, liée à la première est que l’information viendra de plus en plus de “sensors” (détecteurs, palpeurs). Le clavier en est un, bien évidemment, mais nous allons générer d’énormes quantités d’information au moyen d’autres sensors. Les entreprises trouveront le moyen d’en tirer parti ce qui pourrait conduire à un type radicalement nouveau d’applications et de structures de pouvoir.
“Comme exemple, je peux donner le cas d’entreprises d’assurances basées en Grande Bretagne. Les polices sont traditionnellement calculées en fonction de l’endroit où vivent les gens. Maintenant [grâce aux caméras et aux sensors] elles savent que vous conduisez – vite - dans le centre de Londres. Peu importe où vous habitez. Elles vont vous faire payer plus.
“La troisième dimension est la confluence des jeux online, des mondes virtuels et de la fabrication. Ça a l’air un peu tiré par les cheveux mais… j’aime bien citer cette phrase merveilleuse : “le futur est déjà là mais il n’est pas encore distribué équitablement.” Additionnés, ces trois éléments donneront quelque chose de très différent.
“Il suffit par exemple de voir l’usage que les gens font de Sketch Up sur Google Earth et de regarder ce qu’ils dessinent sur Second Life ou dans World of Warcraft, puis d’établir un lien avec toute la révolution “FAB” [le fait de pouvoir fabriquer des objets avec son ordinateur à partir de données numériques transmises et modifiées online]. Neil [Gershenfeld , auteur d’un livre sur le sujet : Fab, The Coming Revolution on Your Desktop - From Personal Computers to Personal Fabrication] a raison quand il dit que nous en sommes dans ce domaine au point où nous en étions en 1980 en matière de “desktop publishing”.
“Je crois que nous allons entrer dans un monde de fabrication personnelle dans les 5 ou 10 années qui viennent. On verra aussi la version 3D de MySpace. Il ne s’agira plus seulement de jeux mais d’espaces. Second Life est encore petit, mais c’est un concept très puissant, celui de l’idée de lieu.
“Electric Sheep est le plus grand promoteur immobilier sur Second Life. Ils n’ont pas de bureaux dans le monde réel. Leurs employés se trouvent dans différentes villes et quand on veut les rencontrer, s’adresser à la compagnie, on le fait sur Second Life. Leurs bureaux se trouvent sur Sheep Island où il y a presque toujours quelqu’un. Je crois que nous allons voir ce genre d’évolution (shift) où les gens vivent de plus en plus online.”
“Quelque chose est en train de mijoter. C’est évident. Mais on ne le qualifiera pas de web 3.0. Et il est de plus en plus vraisemblable que ça sera beaucoup plus amble et plus omniprésent que le web, à mesure que la technologie mobile, les senseurs, la reconnaissance de la parole et bien d’autres nouvelles technologies nous donneront une informatique bien plus “ambiante” qu’elle ne l’est aujourd’hui”.
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