Mais je me rends compte que je n’avais pas fait attention, j’ai visité ce site non pas avec Firefox, mais avec ce vieil et confortable IE 6.0.800.1106.xpsp2.050526-1003, qu’utilise seulement près de 70% des internautes et là, le site ne passe pas tout à fait bien. Biensur ce navigateur comme toute la série des IE, est totalement propriétaire.
Il ne respecte pas vraimant les STANDARDS, mais tente plutot d’imposer les siens au grand mépris de tous les autres.
Malheureusement quelqu’en soit les raisons et je ne les évoquerai pas ici, il y a encore près de 87 % des internautes qui utilisent IE, toutes versions et plateformes confondues.
Je m’interroge donc sur cet élan, cet étrange acharnement à fièrement présenter un site dit standardisé, mais néanmoins, peu ou moins accessible à la grande majorité des internautes.
Un grand nombre de Webmasters, Développeurs, Designers, depuis longtemps s’organisent pour encourager la mise en place de règles acceptées par l’ensemble, permettant en premier lieu une plus grande diffusion des techniques et savoirs, et surtout une relative indépendance vis à vis d’une entreprise très puissante (Microsoft). Je ne peux qu’encourager cette tendance, source de qualité et nécessaire à la création.
Malheureusement, s’est amorcé depuis 2 ans une nouvelle tendance.
L’objectif d’un certain nombre d’amateurs et de professionnels n’est plus la progression des standards mais leur respect à tout pri.
Nous sommes passés d’outils sur lesquels chacun d’entre nous peut s’appuyer, un standard que nous sommes libres d’utiliser ou de plier à nos propres contraintes, à la formation d’un protocole fixé et adoré par des sectateurs, sincères, mais désormais irrespecteux de toute application créatice si celle-ci ne se fait pas dans les règles du respect de cette norme.
Je suis, je le sais, profoncément injuste. Après tout, ces afficionados du "CODE-Normé" ont sué pendant des semaines pour que leur site perso ou pro passe sur les 10 dernières versions de navigateurs, sur les trois plateformes : Linux, Window et MAC et sur une optimisation écran du 480 à 1260. Ils ont réussis à faire valider leur XHTML et CSS2 par la grande Zarma W3C. C’était difficile, le chemin était parsemé d’embuches inattendues. Il a fallu recommencer, s’adapter et suer pendant des jours. Ils méritent bien la satisfaction de promouvoir à leur tour la bonne règle de conduite.
Et les voilà curetons d’une eglise en pleine ascension, apotres et parfois fanatiques.
Nous avions les Linuxiens et Windowsiens purs et durs, ce sont ajoutés les w3ciens zélés. et ma foi, "Putain", essayez de discuter avec eux, ils sont aussi chiants.
Ils ne discutent pas, ils préconisent... Ils n’écoutent pas, Ils sont convaincus.. Ils n’échangent pas, ils font du prosélytisme.
Je suis à genoux, moi pauvre pécheur du code, de la CSS non respectueuse, moi qui ne prend pas en compte le navigateur Lambda X sous plateforme Linux Beurg qui fait 0.11% de visites, moi qui n’utilise pas ou peu le très recommandé ul et li au bon endroit et une pauv’ table à la place d’un div.
J’ai pour règle de conduite première, le bon fonctionnement du site et sa bonne lecture dans le temps qui m’est imparti pour sa création. Mes objectifs sont de rendre ce site visible et compréhensible par, allez disons, 95% des internautes et c’est déjà bien orgueuilleux.
J’ai toujours considéré les différents langages dits « de transcription » (HTML et dérivés, CSS, Javascrips, XSL, Actions Scripts )comme n’étant pas seulement des supports nécessaires et privilégiés de la création, mais bien comme étant des composants de plein droit d’une production.
Ils ne sont donc plus langages de transcription, mais apparaissent clairement comme des langages de transformation participant à la création elle meme (l’utilisation du DHTML dans le cadre de mouvements ou l’Action Script sans qui les créations sous Flash seraient d’une immobilité attristante sont de bons exemples).
Ces langages forment un maillage inextricable qui rendent les maquettes graphiques statiques, vivantes et diffusables.
ils sont, à ce titre, digne d’etre libérés de tout carcan normatif, ils font partis de l’oeuvre et participent dans leur agencement à l’expression du résultat désiré.
Un exemple :
Le choix d’une balise n’a aucune importance, si le résultat obtenu correspond à celui désiré au départ et que ce résultat est lisible dans le cadre que le créateur s’est fixé. Je peux employer des balises de type : "ul" "div" "p" "td" "span" etc... et obtenir le meme résultat dans des navigteurs différents en ajustant les différences d’interpretations de ces balises avec l’emploi des CSS ou d’autres langages.
L’important c’est ce que nous voulons obtenir, les chemins et outils pour y parvenir ne regardent que le créateur lui meme.
Avec l’esprit sournois et moqueur qui est le mien, pour marquer mon agacement devant la naissance et l’épanouiessement de ce qui peut se comparer à une école d’art très conventionnelle, ou à une église aux règles strictes. La U3C (Univers Union Utility Cool) donne, à ce jour, naissance à une nouvelle norme qui n’en est pas une, elle est au meme titre que l’Homme qui refuse la morale, immorale, elle est une "in"norme.
Le jour ou j’ai commencé à donner corps à cet agacement, ou j’ai commencé à écrire et lancer ce grain de sable, je mangeais croqueusement une Carotte. la U3C en son honneur a décider de l’appeller : LA INNORME CAROTTE.
Je lui dédie le logo non obligatoire de membre de la innorme carotte. .
Longue vie à cet innorme.
Voir les "I"règles fondamentales
Navigation Travaux pro, perso sur les blogs, informations générales sur les blogs, le Web 2.0. les widgets, les bloggers et la communauté blog.. Le chef de projet multimédia est un homme orchestre qui coordonne et encadre une équipe aux compétences multiples pour réaliser le projet multimédia qui leur est confié.. Identifier vos besoins, reconnaître vos contraintes liées au site internet, agir en amont pour gagner en temps, en efficacité et vous permettre de définir le projet adapté à vos ambitions.. usages innovants, enjeux internet, nouvelles technologies, robotique, réflexions et notes sur les transformations des moyens de communication.. Les débats autour du web 2.0, du web 3.0 et des standarts W3C sont permanents. Autemment immersif, ils aggrègent autour des mêmes pratiques, les différents canaux de communication : Mobiles, Internet, Télé... Ils sont le résultat et l’application de la convergeance tant attendue des medias.. Webdesign, ergonomie, ergologie. Recherche graphique sur la conception d’une interface, outils, sites de référence. Typologie liée a l’usage d’Internet. HTML, XHTML, CSS, Flash..
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